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<rss xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd" version="2.0"><channel><title>Les Traversées Ludiques</title><link>https://audioblog.arteradio.com</link><description>Les Traversées Ludiques est un podcast francophone dédié à l'exploration des jeux de rôles sous toutes leurs facettes. Une plateforme où les joueuses et joueurs passionnés comme les créateurs et créatrices de jeux de rôle peuvent se rencontrer, débattre et partager leur travail, leur vécu, astuces et idées.Au travers d’entretiens thématiques, nous plongeons au cœur des expériences rôlistes : sur papier, en grandeur nature ou - qui sait ? - sous d'autres formes innovantes et/ou singulières.Novice ou vétéran, naviguons ensemble au fil de discussions enrichissantes, découvrons les coulisses de la création de jeux, débattons de nos expérimentations et explorons ces mondes infinis qui abreuvent nos imaginaires.Que vous cherchiez de nouvelles idées ou que vous soyez passionné par les mécaniques du jeu, nous espérons nourrir votre curiosité et vous inspirer dans vos propres aventures ludiques.</description><language>fr</language><pubDate>Fri, 29 Dec 2023 01:54:50 +0100</pubDate><copyright>Copyright 2023 Les Traversées Ludiques</copyright><image><title>Les Traversées Ludiques</title><url>https://back-audioblog.arteradio.com/sites/default/files/pictures/origin_218582_6StKb.jpg</url><link>https://audioblog.arteradio.com</link></image><itunes:author>Les Traversées Ludiques</itunes:author><itunes:image href="https://back-audioblog.arteradio.com/sites/default/files/pictures/origin_218582_6StKb.jpg"/><itunes:owner><itunes:email>podcast@lestraverses.be</itunes:email><itunes:name>Les audioblogs par ARTE Radio</itunes:name></itunes:owner><itunes:category text="Leisure"/><itunes:explicit>false</itunes:explicit><item><title>C’est quoi bien jouer au jeu de rôle ?</title><link>https://audioblog.arteradio.com/blog/218582/podcast/241778</link><pubDate>Wed, 01 Jan 2025 13:02:11 +0100</pubDate><description>On l'entend souvent : la meneuse de jeu est un joueur comme les autres. Mais alors, à qui revient la responsabilité d’une partie de qualité ?Au cœur de l’hiver, trois trollinets vous proposent un débat en petit comité sur ce qui fait un·e bon·ne (et un·e mauvais·e) joueureuse de jeu de rôle.Dans cet épisode, sans prétention d’expertise et en toute subjectivité, on aborde les comportements qui, selon nous, nuisent à l'expérience de jeu et ceux qui en renforcent la virtuosité. Et pour ne pas changer, on y parlera beaucoup de contrat social.On y discute également des différences et rapprochements avec le jeu en grandeur nature, de la gestion de la conflictualité ou encore de l’importance du retour d’expérience.De quoi tenter d’améliorer sa propre pratique !En point d’entrée à quelques références pour appréhender la terminologie que nous employons souvent comme le contrat social et la couleur d’un jeu :https://www.lacellule.net/2017/02/podcast-jdr-ces-concepts-herites-de.htmlDes concepts de GN utilisé dans le podcast:https://nordiclarp.org/2018/02/21/play-lift-not-just-lose/“Toi qui …”, un jeu en scène cité en exemple:https://angeldustjdr.itch.io/toi-qui-comme-un-coup-de-couteau-dans-mon-cur-plaintif-es-entre“Eath the Reich”, un jeu en scène avec une direction artistique qui ne laisse pas indifférente:https://rowanrookanddecard.com/product/eat-the-reichAmbre, un jeu de rôle tradi avec une conflictualité inhérente:https://www.legrog.org/jeux/ambre</description><author>podcast@lestraverses.be (Les Traversées Ludiques)</author><guid isPermaLink="false">6379b0f1-27c7-417a-8d8c-e23bc202a536</guid><enclosure url="https://sons-audioblogs.arte.tv/audioblogs/v2/sons/218582/241778/podcast_241778_a5n75.mp3" type="audio/mpeg" length="65776736"/><itunes:summary>On l'entend souvent : la meneuse de jeu est un joueur comme les autres. 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Et pour ne pas changer, on y parlera beaucoup de contrat social.On y discute également des différences et rapprochements avec le jeu en grandeur nature, de la gestion de la conflictualité ou encore de l’importance du retour d’expérience.De quoi tenter d’améliorer sa propre pratique !En point d’entrée à quelques références pour appréhender la terminologie que nous employons souvent comme le contrat social et la couleur d’un jeu :https://www.lacellule.net/2017/02/podcast-jdr-ces-concepts-herites-de.htmlDes concepts de GN utilisé dans le podcast:https://nordiclarp.org/2018/02/21/play-lift-not-just-lose/“Toi qui …”, un jeu en scène cité en exemple:https://angeldustjdr.itch.io/toi-qui-comme-un-coup-de-couteau-dans-mon-cur-plaintif-es-entre“Eath the Reich”, un jeu en scène avec une direction artistique qui ne laisse pas indifférente:https://rowanrookanddecard.com/product/eat-the-reichAmbre, un jeu de rôle tradi avec une conflictualité inhérente:https://www.legrog.org/jeux/ambre</itunes:summary><itunes:keywords>jeu de rôle, contrat social, play to lift</itunes:keywords><itunes:duration>01:08:25</itunes:duration><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:author>Les Traversées Ludiques</itunes:author><itunes:image href="https://sons-audioblogs.arte.tv/audioblogs/v2/sons/218582/241778/origin_241778_hOfTc.jpeg"/></item><item><title>Cl?nes, le GN métaphysique et sans concession</title><link>https://audioblog.arteradio.com/blog/218582/podcast/239784</link><pubDate>Sat, 30 Nov 2024 21:05:41 +0100</pubDate><description>Dans cet épisode, nous recevons Gilles Cruyplants, pour parler du jeu de rôle grandeur nature de science-fiction, Clones. En dix années, ce jeu a fédéré autour de lui une communauté de joueureuses très investi·e·s et les a amenés à un final émouvant et intime.On discute ensemble du parti-pris de ce jeu réputé “sans concession”, des éléments de game design, de sa narration et des évolutions du jeu durant cette décade. On dresse aussi le bilan de cette expérience, les grands succès comme ce qui a été compliqué.Et bien sûr, nous aborderons les sujets de transmission et d’héritage autour de ce projet. D’ailleurs, Gilles, nous parle de son projet de porter Clones en jeu de rôle sur table, de l’état de ce projet et des contraintes de cette adaptation.De quoi (re)découvrir cet univers et son message métaphysique.Site de Clones: http://www.clones.be/Site l’ASBL Garou: http://garou.org/</description><author>podcast@lestraverses.be (Les Traversées Ludiques)</author><guid isPermaLink="false">b475dc5a-11b8-4929-817e-c20f552483a9</guid><enclosure url="https://sons-audioblogs.arte.tv/audioblogs/v2/sons/218582/239784/podcast_239784_9Q1Sq.mp3" type="audio/mpeg" length="80857418"/><itunes:summary>Dans cet épisode, nous recevons Gilles Cruyplants, pour parler du jeu de rôle grandeur nature de science-fiction, Clones. 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D’ailleurs, Gilles, nous parle de son projet de porter Clones en jeu de rôle sur table, de l’état de ce projet et des contraintes de cette adaptation.De quoi (re)découvrir cet univers et son message métaphysique.Site de Clones: http://www.clones.be/Site l’ASBL Garou: http://garou.org/</itunes:summary><itunes:keywords>grandeur nature, science fiction, métaphysique, gn, jeu de rôle</itunes:keywords><itunes:duration>01:24:11</itunes:duration><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:author>Les Traversées Ludiques</itunes:author><itunes:image href="https://sons-audioblogs.arte.tv/audioblogs/v2/sons/218582/239784/origin_239784_dGvGf.jpeg"/></item><item><title>Première maîtrise</title><link>https://audioblog.arteradio.com/blog/218582/podcast/237900</link><pubDate>Sat, 02 Nov 2024 19:19:33 +0100</pubDate><description>Toute toute première foisDans cet épisode, nous recevons Catherine, qui en tandem avec Justine vient nous parler du jeu de rôle, vu par la meneuse de jeu. En particulier, les deux meneuses parlent de leur première expérience de l’autre côté du traditionnel écran.On discute ensemble des choix du jeu et des critères qui l’ont guidé, des différences dans le rôle du meneur entre les jeux et des inquiétudes et satisfactions du rôle de MJ. Et aussi, parce que c’est un sujet qui nous passionne, nous parlons de ce que le système apporte en termes de contraintes, de soutien, d’encombrement ou d’accompagnement aux jeunes et moins jeunes MJ.De quoi donner l’envie à certaines ou certains de se jeter à l’eau, elleux aussi, pour la première fois ? Site de l’Averse par Vivien Féasson: https://www.vivienfeasson.com/librete/Nephilim Légende dernière édition en date : https://mnemos.com/modul/nephilim/</description><author>podcast@lestraverses.be (Les Traversées Ludiques)</author><guid isPermaLink="false">772c021a-74c9-40d9-8a54-bff8dbc7e4b1</guid><enclosure url="https://sons-audioblogs.arte.tv/audioblogs/v2/sons/218582/237900/podcast_237900_hA6Lk.mp3" type="audio/mpeg" length="65117771"/><itunes:summary>Toute toute première foisDans cet épisode, nous recevons Catherine, qui en tandem avec Justine vient nous parler du jeu de rôle, vu par la meneuse de jeu. En particulier, les deux meneuses parlent de leur première expérience de l’autre côté du traditionnel écran.On discute ensemble des choix du jeu et des critères qui l’ont guidé, des différences dans le rôle du meneur entre les jeux et des inquiétudes et satisfactions du rôle de MJ. Et aussi, parce que c’est un sujet qui nous passionne, nous parlons de ce que le système apporte en termes de contraintes, de soutien, d’encombrement ou d’accompagnement aux jeunes et moins jeunes MJ.De quoi donner l’envie à certaines ou certains de se jeter à l’eau, elleux aussi, pour la première fois ? 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Nathanaël est professeur dans une école secondaire pratiquant la pédagogie Freinet et Kevin est un rôliste vétéran et créateur du Chagrin des Belges.Ensemble, ils nous parlent de la création, des objectifs initiaux du Chagrin des Belges et des adaptations faites pour un public scolaire.Plus largement, ce podcast est l’occasion de discuter des spécificités, contraintes, écueils et opportunités du jeu de rôle historique, de son utilisation comme support pédagogique et de ce que voir et faire jouer des adolescents peut remettre en perspective dans nos pratiques de rôlistes.On apprend avec les ados aujourd’hui !Le site du Chagrin des Belges: https://www.lestraverses.be/lechagrindesbelges/La chaîne Youtube TimeFreeze: https://www.youtube.com/@TimeFreeze/</description><author>podcast@lestraverses.be (Les Traversées Ludiques)</author><guid isPermaLink="false">3c1a7365-c16d-4e60-aa7d-a13094642bb5</guid><enclosure url="https://sons-audioblogs.arte.tv/audioblogs/v2/sons/218582/236425/podcast_236425_p99Xy.mp3" type="audio/mpeg" length="89568545"/><itunes:summary>GN historique et GN en milieu scolaireDans cet épisode, nous recevons Nathanaël et Kevin, pour parler avec eux du jeu de rôle grandeur nature “Le Chagrin des belges”, et plus spécifiquement de son adaptation en milieu scolaire. 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C’est aussi l’occasion d’aborder avec notre invité une thématique plus large, importante à nos yeux : la question de la transmission.Comment parvient-on à transmettre à des inconnus, avec pour seul médium le matériel de jeu, ce qui fait l’essence de notre vision du jeu ? Comment le système peut-il induire des pratiques de meneureuse de jeu qui correspondent à l’ambiance recherchée, à l’objectif poursuivi par le créateur ? Et quelles places relatives occupent la liberté (du meneur, des joueurs) et des contraintes dans cette optique de transmission ? Autant de questions passionnantes qui nous emmènent en voyage au cœur des choix créatifs affirmés et assumés de notre invité !Page d’Horrifique sur le site de l’éditeur : https://acritarche.com/index.php/produits/horrifique/Kit de démo gratuit : http://acritarche.com/index.php/telechargez/Discord du jeux ou on peut discuter avec l’auteur et la communauté : https://discord.gg/3rfG6xd</description><author>podcast@lestraverses.be (Les Traversées Ludiques)</author><guid isPermaLink="false">48558ed0-3d25-45c2-9c63-cee92f259edc</guid><enclosure url="https://sons-audioblogs.arte.tv/audioblogs/v2/sons/218582/235480/podcast_235480_v6zQe.mp3" type="audio/mpeg" length="62234086"/><itunes:summary>Dans cet épisode, nous accueillons Frédéric Ghesquière, créateur du jeu Horrifique.Nous nous intéresserons d’abord aux spécificités de ce jeu d’horreur, inspiré du canon esthétique de Lovecraft, et au processus qui a mené à l’édition du jeu. C’est aussi l’occasion d’aborder avec notre invité une thématique plus large, importante à nos yeux : la question de la transmission.Comment parvient-on à transmettre à des inconnus, avec pour seul médium le matériel de jeu, ce qui fait l’essence de notre vision du jeu ? Comment le système peut-il induire des pratiques de meneureuse de jeu qui correspondent à l’ambiance recherchée, à l’objectif poursuivi par le créateur ? Et quelles places relatives occupent la liberté (du meneur, des joueurs) et des contraintes dans cette optique de transmission ? 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Larguez avec nous les amarres et ayez de l’indulgence pour nos débuts, promis, nous trouvons chaque jour un peu plus notre rythme de croisière.Le site du podcast: https://pocast.lestraverses.beLe site de l’ASBL Les Traverses: https://www.lestraverses.be</description><author>podcast@lestraverses.be (Les Traversées Ludiques)</author><guid isPermaLink="false">aa0fac8c-567c-45b3-b317-d1e77861206e</guid><enclosure url="https://sons-audioblogs.arte.tv/audioblogs/v2/sons/218582/224049/podcast_224049_sS99s.mp3" type="audio/mpeg" length="9664753"/><itunes:summary>Dans cet épisode, nous présentons l’équipage qui se propose de t’emmener, auditeurice, naviguer dans l’univers, et plus pragmatiquement dans nos univers rôlistiques. Larguez avec nous les amarres et ayez de l’indulgence pour nos débuts, promis, nous trouvons chaque jour un peu plus notre rythme de croisière.Le site du podcast: https://pocast.lestraverses.beLe site de l’ASBL Les Traverses: https://www.lestraverses.be</itunes:summary><itunes:keywords>présentation, jeu de rôle, nouvelle équipe</itunes:keywords><itunes:duration>00:09:57</itunes:duration><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:author>Les Traversées Ludiques</itunes:author><itunes:image href="https://sons-audioblogs.arte.tv/audioblogs/v2/sons/218582/224049/origin_224049_hCgT7.jpeg"/></item></channel></rss>
